pythonlegacy.md

Личный сайт Go-разработчика из Казани

Язык Python был создан Гвидо ван Россумом в начале 90-х. Сейчас это один из самых популярных языков. Я влюбился в Python за понятный и доходчивый синтаксис — это почти исполняемый псевдокод.

Замечание: Эта статья относится к Python 2.7, но должно работать и в других версиях Python 2.x. Чтобы изучить Python 3.x, обратитесь к статье по Python 3.

1# Однострочные комментарии начинаются с символа решётки. 2""" Многострочный текст может быть 3 записан, используя 3 знака " и обычно используется 4 в качестве встроенной документации 5""" 6 7#################################################### 8## 1. Примитивные типы данных и операторы 9#################################################### 10 11# У вас есть числа 123 #=> 3 13 14# Математика работает вполне ожидаемо 151 + 1 #=> 2 168 - 1 #=> 7 1710 * 2 #=> 20 1835 / 5 #=> 7 19 20# А вот деление немного сложнее. В этом случае происходит деление 21# целых чисел, и результат автоматически округляется в меньшую сторону. 225 / 2 #=> 2 23 24# Чтобы делить правильно, сначала нужно немного узнать о числах 25# с плавающей запятой. 262.0 # Это число с плавающей запятой 2711.0 / 4.0 #=> 2.75 Вооот... Так гораздо лучше 28 29# Результат целочисленного деления округляется в меньшую сторону 30# как для положительных, так и для отрицательных чисел. 315 // 3 # => 1 325.0 // 3.0 # => 1.0 # работает и для чисел с плавающей запятой 33-5 // 3 # => -2 34-5.0 // 3.0 # => -2.0 35 36# Остаток от деления 377 % 3 # => 1 38 39# Возведение в степень 402**4 # => 16 41 42# Приоритет операций указывается скобками 43(1 + 3) * 2 #=> 8 44 45# Логические операторы 46# Обратите внимание: ключевые слова «and» и «or» чувствительны к регистру букв 47True and False #=> False 48False or True #=> True 49 50# Обратите внимание, что логические операторы используются и с целыми числами 510 and 2 #=> 0 52-5 or 0 #=> -5 530 == False #=> True 542 == True #=> False 551 == True #=> True 56 57# Для отрицания используется ключевое слово not 58not True #=> False 59not False #=> True 60 61# Равенство — это == 621 == 1 #=> True 632 == 1 #=> False 64 65# Неравенство — это != 661 != 1 #=> False 672 != 1 #=> True 68 69# Ещё немного сравнений 701 < 10 #=> True 711 > 10 #=> False 722 <= 2 #=> True 732 >= 2 #=> True 74 75# Сравнения могут быть записаны цепочкой! 761 < 2 < 3 #=> True 772 < 3 < 2 #=> False 78 79# Строки определяются символом " или ' 80"Это строка." 81'Это тоже строка.' 82 83# И строки тоже можно складывать! 84"Привет " + "мир!" #=> "Привет мир!" 85 86# ... или умножать 87"Привет" * 3 # => "ПриветПриветПривет" 88 89# Со строкой можно работать, как со списком символов 90"Это строка"[0] #=> 'Э' 91 92# Символ % используется для форматирования строк, например: 93"%s могут быть %s" % ("строки", "интерполированы") 94 95# Новый способ форматирования строк — использование метода format. 96# Это предпочитаемый способ. 97"{0} могут быть {1}".format("строки", "форматированы") 98 99# Если вы не хотите считать, можете использовать ключевые слова. 100"{name} хочет есть {food}".format(name="Боб", food="лазанью") 101 102# None является объектом 103None #=> None 104 105# Не используйте оператор равенства '=='' для сравнения 106# объектов с None. Используйте для этого «is» 107"etc" is None #=> False 108None is None #=> True 109 110# Оператор 'is' проверяет идентичность объектов. Он не 111# очень полезен при работе с примитивными типами, но 112# зато просто незаменим при работе с объектами. 113 114# None, 0 и пустые строки/списки равны False. 115# Все остальные значения равны True 1160 == False #=> True 117"" == False #=> True 118 119 120#################################################### 121## 2. Переменные и коллекции 122#################################################### 123 124# В Python есть оператор print, доступный в версиях 2.x, но удалённый в версии 3 125print "Я Python. Приятно познакомиться!" 126# В Python также есть функция print(), доступная в версиях 2.7 и 3, 127# Но для версии 2.7 нужно добавить следующий импорт модуля (раскомментируйте)): 128# from __future__ import print_function 129print("Я тоже Python! ") 130 131# Объявлять переменные перед инициализацией не нужно. 132some_var = 5 # По соглашению используется нижний_регистр_с_подчёркиваниями 133some_var #=> 5 134 135# При попытке доступа к неинициализированной переменной 136# выбрасывается исключение. 137# См. раздел «Поток управления» для информации об исключениях. 138some_other_var # Выбрасывает ошибку именования 139 140# if может быть использован как выражение 141"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!" 142 143# Списки хранят последовательности 144li = [] 145# Можно сразу начать с заполненного списка 146other_li = [4, 5, 6] 147 148# строка разделена в список 149a="adambard" 150list(a) #=> ['a','d','a','m','b','a','r','d'] 151 152# Объекты добавляются в конец списка методом append 153li.append(1) # [1] 154li.append(2) # [1, 2] 155li.append(4) # [1, 2, 4] 156li.append(3) # [1, 2, 4, 3] 157# И удаляются с конца методом pop 158li.pop() #=> возвращает 3 и li становится равен [1, 2, 4] 159# Положим элемент обратно 160li.append(3) # [1, 2, 4, 3]. 161 162# Обращайтесь со списком, как с обычным массивом 163li[0] #=> 1 164# Присваивайте новые значения уже инициализированным индексам с помощью = 165li[0] = 42 166li[0] # => 42 167li[0] = 1 # Обратите внимание: возвращаемся на исходное значение 168# Обратимся к последнему элементу 169li[-1] #=> 3 170 171# Попытка выйти за границы массива приведёт к ошибке индекса 172li[4] # Выдаёт IndexError 173 174# Можно обращаться к диапазону, используя так называемые срезы 175# (Для тех, кто любит математику, это называется замкнуто-открытый интервал). 176li[1:3] #=> [2, 4] 177# Опускаем начало 178li[2:] #=> [4, 3] 179# Опускаем конец 180li[:3] #=> [1, 2, 4] 181# Выбираем каждый второй элемент 182li[::2] # =>[1, 4] 183# Переворачиваем список 184li[::-1] # => [3, 4, 2, 1] 185# Используйте сочетания всего вышеназванного для выделения более сложных срезов 186# li[начало:конец:шаг] 187 188# Удаляем произвольные элементы из списка оператором del 189del li[2] # li теперь [1, 2, 3] 190 191# Вы можете складывать, или, как ещё говорят, конкатенировать списки 192li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] — Замечание: li и other_li не изменяются 193# Обратите внимание: значения li и other_li при этом не изменились. 194 195# Объединять списки можно методом extend 196li.extend(other_li) # Теперь li содержит [1, 2, 3, 4, 5, 6] 197 198# Проверить элемент на вхождение в список можно оператором in 1991 in li #=> True 200 201# Длина списка вычисляется функцией len 202len(li) #=> 6 203 204 205# Кортежи — это такие списки, только неизменяемые 206tup = (1, 2, 3) 207tup[0] #=> 1 208tup[0] = 3 # Выдаёт TypeError 209 210# Всё то же самое можно делать и с кортежами 211len(tup) #=> 3 212tup + (4, 5, 6) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6) 213tup[:2] #=> (1, 2) 2142 in tup #=> True 215 216# Вы можете распаковывать кортежи (или списки) в переменные 217a, b, c = (1, 2, 3) # a == 1, b == 2 и c == 3 218# Кортежи создаются по умолчанию, если опущены скобки 219d, e, f = 4, 5, 6 220# Обратите внимание, как легко поменять местами значения двух переменных 221e, d = d, e # теперь d == 5, а e == 4 222 223# Словари содержат ассоциативные массивы 224empty_dict = {} 225# Вот так описывается предзаполненный словарь 226filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3} 227 228# Значения извлекаются так же, как из списка, с той лишь разницей, 229# что индекс — у словарей он называется ключом — не обязан быть числом 230filled_dict["one"] #=> 1 231 232# Можно получить все ключи в виде списка с помощью метода keys 233filled_dict.keys() #=> ["three", "two", "one"] 234# Замечание: сохранение порядка ключей в словаре не гарантируется 235# Ваши результаты могут не совпадать с этими. 236 237# Можно получить и все значения в виде списка, используйте метод values 238filled_dict.values() #=> [3, 2, 1] 239# То же самое замечание насчёт порядка ключей справедливо и здесь 240 241# При помощи оператора in можно проверять ключи на вхождение в словарь 242"one" in filled_dict #=> True 2431 in filled_dict #=> False 244 245# Попытка получить значение по несуществующему ключу выбросит ошибку ключа 246filled_dict["four"] # KeyError 247 248# Чтобы избежать этого, используйте метод get() 249filled_dict.get("one") #=> 1 250filled_dict.get("four") #=> None 251# Метод get также принимает аргумент по умолчанию, значение которого будет 252# возвращено при отсутствии указанного ключа 253filled_dict.get("one", 4) #=> 1 254filled_dict.get("four", 4) #=> 4 255# Обратите внимание, что filled_dict.get("four") всё ещё => None 256# (get не устанавливает значение элемента словаря) 257 258# Присваивайте значение ключам так же, как и в списках 259filled_dict["four"] = 4 # теперь filled_dict["four"] => 4 260 261# Метод setdefault() вставляет пару ключ-значение, только если такого ключа нет 262filled_dict.setdefault("five", 5) #filled_dict["five"] возвращает 5 263filled_dict.setdefault("five", 6) #filled_dict["five"] по-прежнему возвращает 5 264 265 266# Множества содержат... ну, в общем, множества 267# (которые похожи на списки, только в них не может быть дублирующихся элементов) 268empty_set = set() 269# Инициализация множества набором значений 270some_set = set([1,2,2,3,4]) # some_set теперь равно set([1, 2, 3, 4]) 271 272# Порядок сортировки не гарантируется, хотя иногда они выглядят отсортированными 273another_set = set([4, 3, 2, 2, 1]) # another_set теперь set([1, 2, 3, 4]) 274 275# Начиная с Python 2.7, вы можете использовать {}, чтобы объявить множество 276filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1, 2, 3, 4} 277 278# Добавление новых элементов в множество 279filled_set.add(5) # filled_set равно {1, 2, 3, 4, 5} 280 281# Пересечение множеств: & 282other_set = {3, 4, 5, 6} 283filled_set & other_set #=> {3, 4, 5} 284 285# Объединение множеств: | 286filled_set | other_set #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6} 287 288# Разность множеств: - 289{1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4} 290 291# Проверка на вхождение во множество: in 2922 in filled_set #=> True 29310 in filled_set #=> False 294 295 296#################################################### 297## 3. Поток управления 298#################################################### 299 300# Для начала заведём переменную 301some_var = 5 302 303# Так выглядит выражение if. Отступы в python очень важны! 304# результат: «some_var меньше, чем 10» 305if some_var > 10: 306 print("some_var намного больше, чем 10.") 307elif some_var < 10: # Выражение elif необязательно. 308 print("some_var меньше, чем 10.") 309else: # Это тоже необязательно. 310 print("some_var равно 10.") 311 312 313""" 314Циклы For проходят по спискам 315 316Результат: 317 собака — это млекопитающее 318 кошка — это млекопитающее 319 мышь — это млекопитающее 320""" 321for animal in ["собака", "кошка", "мышь"]: 322 # Можете использовать оператор % для интерполяции форматированных строк 323 print("%s — это млекопитающее" % animal) 324 325""" 326«range(число)» возвращает список чисел 327от нуля до заданного числа 328Результат: 329 0 330 1 331 2 332 3 333""" 334for i in range(4): 335 print(i) 336 337""" 338Циклы while продолжаются до тех пор, пока указанное условие не станет ложным. 339Результат: 340 0 341 1 342 2 343 3 344""" 345x = 0 346while x < 4: 347 print(x) 348 x += 1 # Краткая запись для x = x + 1 349 350# Обрабатывайте исключения блоками try/except 351 352# Работает в Python 2.6 и выше: 353try: 354 # Чтобы выбросить ошибку, используется raise 355 raise IndexError("Это ошибка индекса") 356except IndexError as e: 357 # pass — это просто отсутствие оператора. Обычно здесь происходит 358 # восстановление после ошибки. 359 pass 360except (TypeError, NameError): 361 pass # Несколько исключений можно обработать вместе, если нужно. 362else: # Необязательное выражение. Должно следовать за последним блоком except 363 print("Всё хорошо!") # Выполнится, только если не было никаких исключений 364 365 366 367#################################################### 368## 4. Функции 369#################################################### 370 371# Используйте def для создания новых функций 372def add(x, y): 373 print("x равен %s, а y равен %s" % (x, y)) 374 return x + y # Возвращайте результат с помощью ключевого слова return 375 376# Вызов функции с аргументами 377add(5, 6) #=> выводит «x равен 5, а y равен 6» и возвращает 11 378 379# Другой способ вызова функции — вызов с именованными аргументами 380add(y=6, x=5) # Именованные аргументы можно указывать в любом порядке. 381 382# Вы можете определить функцию, принимающую переменное число аргументов, 383# которые будут интерпретированы как кортеж, если вы не используете * 384def varargs(*args): 385 return args 386 387varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3) 388 389 390# А также можете определить функцию, принимающую переменное число 391# именованных аргументов, которые будут интерпретированы как словарь, 392# если вы не используете ** 393def keyword_args(**kwargs): 394 return kwargs 395 396# Вызовем эту функцию и посмотрим, что из этого получится 397keyword_args(big="foot", loch="ness") #=> {"big": "foot", "loch": "ness"} 398 399# Если хотите, можете использовать оба способа одновременно 400def all_the_args(*args, **kwargs): 401 print(args) 402 print(kwargs) 403""" 404all_the_args(1, 2, a=3, b=4) выводит: 405 (1, 2) 406 {"a": 3, "b": 4} 407""" 408 409# Вызывая функции, можете сделать наоборот! 410# Используйте символ * для распаковки кортежей и ** для распаковки словарей 411args = (1, 2, 3, 4) 412kwargs = {"a": 3, "b": 4} 413all_the_args(*args) # эквивалентно foo(1, 2, 3, 4) 414all_the_args(**kwargs) # эквивалентно foo(a=3, b=4) 415all_the_args(*args, **kwargs) # эквивалентно foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4) 416 417# вы можете передавать переменное число позиционных или именованных аргументов 418# другим функциям, которые их принимают, распаковывая их с помощью 419# * или ** соответственно 420def pass_all_the_args(*args, **kwargs): 421 all_the_args(*args, **kwargs) 422 print varargs(*args) 423 print keyword_args(**kwargs) 424 425# Область определения функций 426x = 5 427 428def setX(num): 429 # Локальная переменная x — это не то же самое, что глобальная переменная x 430 x = num # => 43 431 print (x) # => 43 432 433def setGlobalX(num): 434 global x 435 print (x) # => 5 436 x = num # Глобальная переменная x теперь равна 6 437 print (x) # => 6 438 439setX(43) 440setGlobalX(6) 441 442# В Python функции — «объекты первого класса» 443def create_adder(x): 444 def adder(y): 445 return x + y 446 return adder 447 448add_10 = create_adder(10) 449add_10(3) #=> 13 450 451# Также есть и анонимные функции 452(lambda x: x > 2)(3) #=> True 453 454# Есть встроенные функции высшего порядка 455map(add_10, [1,2,3]) #=> [11, 12, 13] 456filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7] 457 458# Для удобного отображения и фильтрации можно использовать списочные включения 459[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13] 460[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7] 461 462#################################################### 463## 5. Классы 464#################################################### 465 466# Чтобы получить класс, мы наследуемся от object. 467class Human(object): 468 469 # Атрибут класса. Он разделяется всеми экземплярами этого класса 470 species = "H. sapiens" 471 472 # Обычный конструктор, вызывается при инициализации экземпляра класса 473 # Обратите внимание, что двойное подчёркивание в начале и в конце имени 474 # означает объекты и атрибуты, которые используются Python, но находятся 475 # в пространствах имён, управляемых пользователем. 476 # Не придумывайте им имена самостоятельно. 477 def __init__(self, name): 478 # Присваивание значения аргумента атрибуту класса name 479 self.name = name 480 481 # Метод экземпляра. Все методы принимают self в качестве первого аргумента 482 def say(self, msg): 483 return "%s: %s" % (self.name, msg) 484 485 # Метод класса разделяется между всеми экземплярами 486 # Они вызываются с указыванием вызывающего класса в качестве первого аргумента 487 @classmethod 488 def get_species(cls): 489 return cls.species 490 491 # Статический метод вызывается без ссылки на класс или экземпляр 492 @staticmethod 493 def grunt(): 494 return "*grunt*" 495 496 497# Инициализация экземпляра класса 498i = Human(name="Иван") 499print(i.say("привет")) # Выводит: «Иван: привет» 500 501j = Human("Пётр") 502print(j.say("Привет")) # Выводит: «Пётр: привет» 503 504# Вызов метода класса 505i.get_species() #=> "H. sapiens" 506 507# Изменение разделяемого атрибута 508Human.species = "H. neanderthalensis" 509i.get_species() #=> "H. neanderthalensis" 510j.get_species() #=> "H. neanderthalensis" 511 512# Вызов статического метода 513Human.grunt() #=> "*grunt*" 514 515 516#################################################### 517## 6. Модули 518#################################################### 519 520# Вы можете импортировать модули 521import math 522print(math.sqrt(16)) #=> 4.0 523 524# Вы можете импортировать отдельные функции модуля 525from math import ceil, floor 526print(ceil(3.7)) #=> 4.0 527print(floor(3.7)) #=> 3.0 528 529# Можете импортировать все функции модуля. 530# (Хотя это и не рекомендуется) 531from math import * 532 533# Можете сокращать имена модулей 534import math as m 535math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True 536# Вы также можете убедиться, что функции эквивалентны 537from math import sqrt 538math.sqrt == m.sqrt == sqrt # => True 539 540# Модули в Python — это обычные Python-файлы. Вы 541# можете писать свои модули и импортировать их. Название 542# модуля совпадает с названием файла. 543 544# Вы можете узнать, какие функции и атрибуты определены 545# в модуле 546import math 547dir(math) 548 549#################################################### 550## 7. Дополнительно 551#################################################### 552 553# Генераторы помогут выполнить ленивые вычисления 554def double_numbers(iterable): 555 for i in iterable: 556 yield i + i 557 558# Генератор создаёт значения на лету. 559# Он не возвращает все значения разом, а создаёт каждое из них при каждой 560# итерации. Это значит, что значения больше 15 в double_numbers 561# обработаны не будут. 562# Обратите внимание: xrange — это генератор, который делает то же, что и range. 563# Создание списка чисел от 1 до 900000000 требует много места и времени. 564# xrange создаёт объект генератора, а не список сразу, как это делает range. 565# Если нам нужно имя переменной, совпадающее с ключевым словом Python, 566# мы используем подчёркивание в конце 567xrange_ = xrange(1, 900000000) 568 569# Будет удваивать все числа, пока результат не превысит 30 570for i in double_numbers(xrange_): 571 print(i) 572 if i >= 30: 573 break 574 575 576# Декораторы 577# В этом примере beg оборачивает say 578# Метод beg вызовет say. Если say_please равно True, 579# он изменит возвращаемое сообщение 580from functools import wraps 581 582 583def beg(target_function): 584 @wraps(target_function) 585 def wrapper(*args, **kwargs): 586 msg, say_please = target_function(*args, **kwargs) 587 if say_please: 588 return "{} {}".format(msg, " Пожалуйста! У меня нет денег :(") 589 return msg 590 591 return wrapper 592 593 594@beg 595def say(say_please=False): 596 msg = "Вы не купите мне пива?" 597 return msg, say_please 598 599 600print(say()) # Вы не купите мне пива? 601print(say(say_please=True)) # Вы не купите мне пива? Пожалуйста! У меня нет денег :(

Хотите ещё?

Бесплатные онлайн-материалы

Платные